Mechanicus II – جنگ سرد اطراف Hekateus IV در اولین گیم پلی خود را نشان می دهد

[ad_1] در جهان تاریک هزاره ۴۱ ، جنگ نیز از این قاعده مستثنی نیست ، اما نتیجه طبیعی هر تصمیمی است. وت Warhammer 40،۰۰۰: Mechanicus II تلاش این اصل در تمام شکوه و عظمت آن است. با تریلر گیم پلی تازه منتشر شده ، فصل جدیدی از جنون تاکتیکی ، تاریک تر ، مفصل تر
[ad_1]
در جهان تاریک هزاره ۴۱ ، جنگ نیز از این قاعده مستثنی نیست ، اما نتیجه طبیعی هر تصمیمی است. وت Warhammer 40،۰۰۰: Mechanicus II تلاش این اصل در تمام شکوه و عظمت آن است. با تریلر گیم پلی تازه منتشر شده ، فصل جدیدی از جنون تاکتیکی ، تاریک تر ، مفصل تر و عمیق تر از گذشته آغاز می شود. Kasedo Games و Bulwark Studios ما را دوباره به قلب درگیری می فرستند ، جایی که فولاد با استخوان ها ملاقات می کند – در یک تخته شطرنج جدید و کشنده به نام Hekateus IV.
بخش جدید به عنوان یک به روزرسانی صرف از سلف موفق ارائه نمی شود ، بلکه به عنوان یک پیشرفت بیشتر رادیکال است. به جای مأموریت های استاتیک ، جبهه های نبرد پویا در انتظار ما هستند ، که بر روی آن ، فرقه فن آوری و مذهبی Adeptus Mechanicus در برابر سلسله های باستانی Necron به رقابت می پردازد-هر یک طرف با اهداف ، ابزارها و حقایق وحشتناک خود.
بین مدارها و سارکوفاژها
این تریلر دروازه را به دو کمپین کاملاً قابل پخش باز می کند ، که در آن شخص از کاهنان ماشین جزم کننده یا ساختارهای عجیب و غریب Necron پیروی می کند. هر نبرد در یک زمین دیگر برگزار می شود: از کلیساهای Rusty Machine گرفته تا طاق های Necron سرد و مه آلود ، که در آن گذشته به معنای واقعی کلمه افزایش می یابد.
همچنین شامل: چهره های شناخته شده مانند Magos Dominus Faustinius و مشاوران وی که نه تنها در مورد صحبت کردن در این بار صحبت می کنند ، بلکه به عنوان واحدهای تاکتیکی نیز در این زمینه حضور دارند – از جمله مهارت های خود ، پیشرفت ها و مناطق خاص. امکان ادغام فعال این شخصیت ها در نبردها ، عمق و هویت تاکتیکی جدیدی را در نبردهای درگیری به ارمغان می آورد.
بازیکنان جدید در هیئت شطرنج
اما کودتای واقعی تریلر معرفی لیگ های Votann است. این جناح ، که هنوز در هیچ بازی Warhammer نمایان نشده است مکانیکوس دوم مرحله دیجیتال برای اولین بار – و دقیقاً ساکت نیست. هر کس که باشد ، سحابی باقی می ماند: دانشمندان ، فرصت طلبان یا شخص ثالث در یک بازی در حال حاضر مات برای قدرت و دانش؟ یک چیز واضح است: ظاهر آنها تعادل شکننده در Hekateus IV را بی ثبات می کند – و یک عامل غیرقابل پیش بینی در این دو کمپین ارائه می دهد.
در حالی که بازیکنان باید تصمیم بگیرند که به چه کسی اعتماد دارند – هوش مصنوعی ، گوشت یا هیچکدام – Warhammer 40،۰۰۰: Mechanicus II باد تازه به ژانر بازی های تاکتیکی مبتنی بر دور. ترکیبی از استراتژی ، لجن و ظرافت شنوایی و بصری قول کمتری از جاه طلب ترین بازی تاکتیکی Warhammer را در مدت زمان طولانی قول داده است.
[ad_2]
لینک منبع
برچسب ها :
ناموجود- نظرات ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط مدیران سایت منتشر خواهد شد.
- نظراتی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
- نظراتی که به غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نخواهد شد.
ارسال نظر شما
مجموع نظرات : 0 در انتظار بررسی : 0 انتشار یافته : ۰