• چگونه The Last of Us به عنوان “مقابل” Resident Evil طراحی شد

    چگونه The Last of Us به عنوان “مقابل” Resident Evil طراحی شد

      به گفته نیل دراکمن، ایده The Last Of Us در مقابل یکی از بزرگترین فرنچایزهای ترسناک در بازی بود.   در حین صحبت با هالیوود ریپورتر، رئیس Naughty Dog روند ساخت بازی بعدی خود را پس از موفقیت Uncharted II: Among Thieves شرح داد. او تصمیم گرفت چیزی مرتبط با زامبی‌ها داشته باشد، اما

مقالات نمونه رپورتاژ آگهی

مایکروسافت  شیائومی  سامسونگ  گوشی  مارک  اینتل  گواهینامه  قرمز  گورمن  تبلت  آیفون  طراحی  لایکا  تایوان  یوتیوب  دوربین  اندروید  تاشو  چین  گلکسی  پیکسل  ساعت  ای‌بی  هوشمند  سطح  جدید  شرکت  معرفی  تجاری  طرح