کد خبر : 208948
تاریخ انتشار : چهارشنبه 17 اردیبهشت 1404 - 18:21

La Quimera-Killzone-Klone از اوایل دسترسی شروع می شود و به سرخوردگی پایان می یابد

La Quimera-Killzone-Klone از اوایل دسترسی شروع می شود و به سرخوردگی پایان می یابد

[ad_1] آنچه در ابتدا به عنوان درخشش امید برای طرفداران تیرانداز و به عنوان میراث معنوی از کشتار در مدت زمان بسیار کوتاهی معامله شد تا به یک درس مدیریت تدریس تبدیل شود. کیمرا، پروژه بلندپروازانه علمی تخیلی توسط استودیوی اوکراین Reburn ، پس از تغییر کوتاه مدت انتشار و ناامید (در حال حاضر) تقریباً

[ad_1]

آنچه در ابتدا به عنوان درخشش امید برای طرفداران تیرانداز و به عنوان میراث معنوی از کشتار در مدت زمان بسیار کوتاهی معامله شد تا به یک درس مدیریت تدریس تبدیل شود. کیمرا، پروژه بلندپروازانه علمی تخیلی توسط استودیوی اوکراین Reburn ، پس از تغییر کوتاه مدت انتشار و ناامید (در حال حاضر) تقریباً در همه سطوح ، در اوایل دسترسی به Steam فرود آمد.

در ابتدا برای ۲۵ آوریل ۲۰۲۵ اعلام شد و چند روز قبل از انتشار با نسخه های آزمایشی به مطبوعات توزیع شد ، ناپدید شد کیمرا به طور خلاصه از صحنه. فقط در روز انتشار نسخه منتشر شده بود که Reburn با این خبر گزارش داد که این بازی طبق برنامه ریزی ظاهر نمی شود. اظهارات بیشتر در مورد Steam به آرامی دنبال شد تا اینکه بالاخره اعتراف کردید: بازی می آید ، اما انجام نشده است. به جای یک عنوان کامل ، خریداران اکنون انتظار دارند که یک تیرانداز دسترسی اولیه ناتمام با سایت های ساختمانی بی شماری داشته باشد.

چگونه La Quimera ادعای خودش را از دست می دهد

سخنان مدیرعامل Reburn Dmytro Lymar در پیام امروز به نظر می رسید تقریباً ناعادلانه است: طرفداران سپاسگزار هستند ، به عنوان یک استودیوی اوکراینی که شما در اوقات دشوار می جنگید و کیمرا باید نوع جدیدی از تجربه بازی را ارائه دهد. فقط: تاکنون کمی متوجه شده اید.

نظرات بازیکن اول یک تصویر مختلط را به تصویر می کشد. در حالی که عناصر فردی مانند تنظیم آینده نگر آمریکای جنوبی یا امکان اسکن مخالفان از طریق رویکردهای خلاقانه دیوارها ، احساس یک نسخه ی نمایشی فناوری ناتمام با نقص زیبایی غالب است.

یک کاربر به طور مناسب در مورد: “اعتیاد به مواد مخدره متناسب با اعدام نیست … گرافیک مطابق با آنچه در تریلر وعده داده شده مطابقت ندارد. این بازی برای من نیست.”

برخی دیگر جنبه های فردی مانند طراحی سطح یا جو را ستایش می کنند ، اما از داستان مسطح ، شخصیت های بی تفاوت و کیفیت صوتی نوسان – از “خوب” تا “وحشتناک” انتقاد می کنند.

یک رویای علمی تخیلی نیمه تمام با موانع قرمز و پایان ناگهانی

یک نکته خاص در معرض دید: بازی ناگهان به پایان می رسد. بدون نهایی ، بدون چشم انداز ، بدون توضیحی – فقط پایان. گویی خود بازی نمی داند چه می خواهد باشد. مرز قرمز معروف که به بازیکن می گوید “اینجا تمام شده است”، نه تنها نمادین ، ​​بلکه به معنای واقعی کلمه برای غوطه وری مزاحم است.

امید وجود دارد: یک قطعه دسترسی زود هنگام می توانست برخی از بدترین مشکلات را خنثی کند. اما اعتماد اساسی در حال حاضر متزلزل شده است – بازی ای که به عنوان یک محصول نهایی تبلیغ می شد اما در حالت نیمه اعدام ظاهر می شود ، نگه داشتن جامعه وی روی قطب دشوار است.

آنچه باقی مانده است ، تیراندازی با پتانسیل است که تحت خطاهای طراحی ، فناوری نابالغ و ارتباطات نامشخص عمیقاً دفن می شود. کیمرا می توانست ضربه غافلگیرانه سال باشد. درعوض ، اکنون در دسترسی اولیه برای بقا می جنگد.

این سؤال باقی مانده است: آیا این فقط یک شروع نادرست یا آخرین پرورش پروژه ای بود که به دید خودش نبود؟ بنابراین آیا باید خوشحال شوید که هنوز نسخه کنسول اعلام نشده است؟

https://www.youtube.com/watch؟v=n-obrftgwwi

[ad_2]

لینک منبع

برچسب ها :

ناموجود
ارسال نظر شما
مجموع نظرات : 0 در انتظار بررسی : 0 انتشار یافته : ۰
  • نظرات ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط مدیران سایت منتشر خواهد شد.
  • نظراتی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
  • نظراتی که به غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نخواهد شد.

مقالات نمونه رپورتاژ آگهی