کد خبر : 208968
تاریخ انتشار : شنبه 27 اردیبهشت 1404 - 18:33

۸۰ یورو برای یک بازی اساساً یک معامله است

۸۰ یورو برای یک بازی اساساً یک معامله است

[ad_1] دنیای بازی با واقعیت جدیدی روبرو است: ۸۰ دلار برای یک بازی ویدیویی دیگر غیر معمول نیست ، اما استاندارد جدید است. در حالی که برخی از ناشران گهگاه با قیمت های متوسط ​​تر معاشقه می کنند ، بقیه صنعت در حال حاضر در ماه هستند – حداقل از نظر قیمت. نینتندو می خواهد

[ad_1]

دنیای بازی با واقعیت جدیدی روبرو است: ۸۰ دلار برای یک بازی ویدیویی دیگر غیر معمول نیست ، اما استاندارد جدید است. در حالی که برخی از ناشران گهگاه با قیمت های متوسط ​​تر معاشقه می کنند ، بقیه صنعت در حال حاضر در ماه هستند – حداقل از نظر قیمت. نینتندو می خواهد با “Mario Kart World” برای Switch 2 ، Xbox دنبال کند ، و سونی؟ احتمالاً هنوز تردید کرده است.

اما صداهای برجسته ای وجود دارد که در پشت این پیشرفت ایستاده اند. Shuhei Yoshida ، مدیر سابق پلی استیشن و یکی از چهره های سازنده دوره PS4 ، در Gamescom Latam صحبت کرده است. ارزیابی او: ۸۰ دلار بازی در صورت مناسب بودن کیفیت معامله است.

“شکایت نکنید”: چرا نظر یوشیدا خیلی ناراحت است

در گفتگو با بازی های مهم ضربه ای درک یوشیدا از توسعه قیمت عمومی را نشان داد: هزینه های بازی ها افزایش یافته است ، تولیدات پیچیده تر از همیشه بوده اند و ارزش بازی های ویدیویی هنوز دست کم گرفته می شود. او استدلال می کند: هرکسی که ۸۰ دلار برای یک بازی واقعاً عالی بپردازد ، در سطحی سرگرمی می کند که می تواند به راحتی با سریال ، فیلم یا پارک های تفریحی همراه باشد.

“من فکر می کنم هنوز یک معامله است” ، بنابراین یوشیدا. “با توجه به ارزش سرگرمی بازی های با کیفیت بالا در مقایسه با سایر اشکال سرگرمی.” در ابتدا قابل درک است. اما بخش دوم بیانیه وی اخم را فراهم می کند: “من فکر نمی کنم مردم باید شکایت کنند.”

جمله ای که بسیاری از طرفداران را به خود جلب می کند-همه کسانی که در حال حاضر با افزایش هزینه های زندگی می جنگند و بودجه بازی آنها محدود است. این که کسی که در تیم رهبری در تیم رهبری یک گروه چند میلیارد دلاری نشسته بود ، می گوید مصرف کنندگان غیرقانونینه تنها بر بسیاری ، بلکه تقریباً متکبر تأثیر می گذارد.

یک روند خطرناک – و یک سیگنال اشتباه؟

البته ، استدلال یوشیدا کاملاً از هوا نیست: بازی هایی مانند “Elden Ring” ، “God of War Ragnarök” یا “Zelda: Tears of the Kingdom” گاهی اوقات صدها ساعت سرگرمی را از هر بازدید از سینما یا سرویس پخش برای همان جایزه ارائه می دهد. اما مشکل در نسبت قیمت به محتوا نیست ، بلکه در ارتفاع کامل هزینه های ورود است. اگر می خواهید امروز بازی را شروع کنید ، به سرعت به چند صد یورو نیاز دارید – برای کنسول و دو تا سه بازی فعلی به تنهایی.

اگر ۸۰ دلار استاندارد جدید باشد ، یک سوال ناراحت کننده مطرح می شود: چه کسی هنوز هم می تواند در دراز مدت این سرگرمی را تحمل کند؟ و چه اتفاقی برای بازی هایی می افتد که این قیمت را توجیه نمی کنند ، اما هنوز هم هزینه زیادی دارند؟

اظهارات یوشیدا بار دیگر نشان می دهد که بخش هایی از صنعت تا چه اندازه از جامعه خود دور می شوند. آنچه برای جانبازان صنعت به نظر می رسد یک واقعیت دردناک برای بسیاری از گیمرها است – شخصی که به طور فزاینده ای دسترسی به یک سرگرمی یک بار در دسترس را محدود می کند.

همه چیز را چگونه می بینید؟

[ad_2]

لینک منبع

برچسب ها :

ناموجود
ارسال نظر شما
مجموع نظرات : 0 در انتظار بررسی : 0 انتشار یافته : ۰
  • نظرات ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط مدیران سایت منتشر خواهد شد.
  • نظراتی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
  • نظراتی که به غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نخواهد شد.

مقالات نمونه رپورتاژ آگهی