۱۰۰ یورو برای یک بازی اکنون یک واقعیت است ، به آینده بازی خوش آمدید

[ad_1] آنچه چند سال پیش مثل یک سناریوی آینده تاریک به نظر می رسید ، اکنون یک واقعیت است: قیمت بازی ها ۱۰۰ یورو برند را خراشیده است و این فقط آغاز است. مایکروسافت جدی است و نه تنها قیمت Xbox Series X را افزایش می دهد | S در سراسر جهان با ۱۰۰ دلار
[ad_1]
آنچه چند سال پیش مثل یک سناریوی آینده تاریک به نظر می رسید ، اکنون یک واقعیت است: قیمت بازی ها ۱۰۰ یورو برند را خراشیده است و این فقط آغاز است. مایکروسافت جدی است و نه تنها قیمت Xbox Series X را افزایش می دهد | S در سراسر جهان با ۱۰۰ دلار هزینه ، اما همچنین هزینه بازی های جدید مهمانی جدید به ۷۹.۹۹ دلار. کریسمس ۲۰۲۵ نه تنها گران است ، بلکه پیش بینی آنچه در دراز مدت در انتظار ما است.
افزایش قیمت با اعلام: وقتی حرص و طمع می خورد پیشرفت می کند
البته ، بیانیه روابط عمومی از مایکروسافت گنجانده شده است: شما “افزایش هزینه های توسعه” از نظر مشاهده و بازیکنان را می خواهید “ارزش افزوده پیشنهاد”بشر این تقریباً بدبینانه به نظر می رسد ، با توجه به اینکه همین استدلال ها قبلاً از ۶۰ تا ۷۰ یورو محاکمه شده است. ارزش افزوده ادعا شده معمولاً شامل ریزگردها ، گذرگاه های فصلی و نسخه های لوکس است که قیمت پایه را به بیش از ۱۰۰ یورو سوق می دهد ، نه برای ذکر کسب درآمد خزنده در خود بازی ها.
به هر حال ، مایکروسافت با این پیچ قیمت تنها نیست. نینتندو با “دنیای ماریو کارت” در حال حاضر ۹۰ عنوان یورو در سوئیچ ۲ به زودی قابل قبول اجتماعی است. بازی های Rockstar احتمالاً رکورد های قیمت جدیدی را با “GTA 6” و سونی تنظیم می کنند؟ آنها فقط منتظر لحظه مناسب نیز هستند – البته با اشاره به کیفیت و انحصاری.
این روند واضح است: بازی ها گران تر می شوند ، اما لزوماً بهتر نیستند. در حالی که استودیوهای توسعه دهنده همچنان از فشار و شرایط بحرانی رنج می برند ، میلیارد ها نفر در کمپین های بازاریابی ، پاداش برای مدیریت یا حالت چند نفره بی شماری که هیچ کس به آن احتیاج ندارد. این بازیکن در پایان زنجیره ای است- به عنوان یک شماره با “آزادی انتخاب” ، خواه بخواهد بسته بندی Basic یا SuperDuper را با لباس جایزه بپردازد.
سرگرم کننده بازی فقط برای ریچ؟ بیگانگی خزنده صنعت
چه چیزی باقی مانده است؟ صنعتی که بیشتر و بیشتر از توده ها دور می شود. مبتدیان ، خانواده ها و بازیکنان گاه به گاه به طور فزاینده ای می ترسند. “مقدار افزوده” ، که مایکروسافت قول می دهد ، ممکن است در یک اشتراک ابری به پایان برسد اما پس از آن بازی دیگر مال شما نیست ، بلکه فقط تا زمانی که ارائه دهنده اجازه می دهد.
به طور خلاصه: پرش به ۱۰۰ یورو نتیجه ضرورت نیست بلکه از محاسبه است. این یک بالون تست است که تازه بلند می شود – و سوال بزرگ این است: چند بازیکن به او اجازه می دهند تا پشت سر بگذارد؟
این پیشرفت را چگونه می بینید؟
[ad_2]
لینک منبع
برچسب ها :
ناموجود- نظرات ارسال شده توسط شما، پس از تایید توسط مدیران سایت منتشر خواهد شد.
- نظراتی که حاوی تهمت یا افترا باشد منتشر نخواهد شد.
- نظراتی که به غیر از زبان فارسی یا غیر مرتبط با خبر باشد منتشر نخواهد شد.
ارسال نظر شما
مجموع نظرات : 0 در انتظار بررسی : 0 انتشار یافته : ۰